indienova.com/groups/post/100304
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/groups/post/100305
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/game/cyber-complex
在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源的欧亚 V 眼公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……享受一个独特的,极限力学的 Pac-Tics 游戏,无休止的重播。 你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/steam/game/1831630
PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/groups/post/102973
目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格的美术,学生或是在职都可以……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈
indienova.com/groups/post/29454
干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
720047998(认准俺们的公司标记哦~)不管是之前发行的steam版本还是即将要开测的手游版本,经常会看到有小伙伴评论说……对于意兽,我们当初苦思冥想了好几天没有头绪,有一晚加班的时候突然听到公司的研发小哥哥在吐槽:“是不是最近压力太大了……于是,我们在游戏里制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏里,可以体验到暴揍它们的爽快感!
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
版本:Early Access
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